Cena: |
Stanje: | Nekorišćen |
Garancija: | Ne |
Isporuka: | Pošta |
Plaćanje: | Tekući račun (pre slanja) |
Grad: |
Sombor, Sombor |
Detaljno stanje: Dobro
Posebni događaj ili limitirano izdanje: Ne
Kulturno dobro: Predmet koji prodajem nije kulturno dobro ili ovlašćena institucija odbija pravo preče kupovine
Nier: Automata je akciona igra koju su razvili PlatinumGames, a objavio Square Enix 2017. godine. To je nastavak video igre Nier iz 2010. godine, sama po sebi izdvajanje i nastavak serije Drakengard. Igra je prvobitno objavljena za PlayStation 4 i Windows putem Steam-a, a Xbox One port objavljen je sledeće godine sa podnaslovom `Become as Gods`.
Smeštena tokom proksi rata između mašina stvorenih od vanzemaljaca i androida napravljenih od strane čoveka, priča prati izazove borbenog androida, njenog saputnika i odbeglog prototipa. Priča zahteva da se završi više puta prolaza, a svaki nov pokušaj dodatne elemente priče. Igranje kombinuje elemente igranja uloga sa `hack`n`slash` borbom zasnovanim na akciji, a uključuje i menjanje između žanrova video igara sličnih Nier-u, sa elementima koji se kreću od pucačine do tekstualne avanture .
Proizvodnja je pokrenuta 2014. godine, a kreator serije Yoko Taro, producent Iosuke Saito i glavni kompozitor Keiči Okabe se vraćaju na svoje pozicije, a umetnik Akihiko Ioshida preuzima odgovornost za dizajn karaktera. Cilj je bio da Nier-ova igra bude slična originalu, istovremeno uspostavljajući bolji sistem vezan za borbu. Kao projekat koji je potpuno nov za PlatunumGames, njihovo osoblje se suočilo sa višestrukim izazovima u razvoju igranja i okruženja otvorenog sveta. Priča koju je napisao Yoko odnosi se na filozofiju i istražuje teme pronalaženja vrednosti u životu i razloge zbog kojih ljudi ubijaju.
Najavljena na sajmu Electronic Entertainment Expo 2015. godine, Nier: Automata je dobila veliku medijska pažnju, kao i sadržaj koji se može preuzeti i crossover-e sa drugim igrama nakon objavljivanja. Lokalizacijom se bavila kompanija `8-4`, prevodioci prvog Nier-a . Igra je dobila dosta pohvala zbog svoje priče i tema, igranja i muzike. Kritika je upućivana na neke vizuelne i tehničke probleme. Izdanje za PC zabeležilo je mešovit odgovor zbog tehničkih problema koji nisu zvanično rešeni. Početna prodaja premašila je očekivanja izdavača; od februara 2021. godine, igra je prodata u preko 5,5 miliona primeraka širom sveta.
a10