| Cena: |
| Želi ovaj predmet: | 2 |
| Stanje: | Polovan bez oštećenja |
| Garancija: | Ne |
| Isporuka: | Pošta CC paket (Pošta) Post Express Lično preuzimanje |
| Plaćanje: | Tekući račun (pre slanja) Lično |
| Grad: |
Beograd-Zemun, Beograd-Zemun |
ISBN: 156881-182-9
Godina izdanja: 2002
Jezik: Engleski
Oblast: Grafika i animacija
Autor: Strani
Ova legendarna knjiga predstavlja apsolutnu „bibliju” i najvažniji akademski i praktični oslonac za svakoga ko se ozbiljno bavi računarskom grafikom i razvojem grafičkih endžina. Autori na jedinstven i sistematičan način pokrivaju fundamentalne teorije, algoritme i matematičke koncepte koji stoje iza modernog renderovanja u realnom vremenu, što ovo delo čini obaveznom literaturom na vodećim svetskim tehničkim univerzitetima i u razvojnim timovima AAA video igara.
REAL-TIME RENDERING
Second Edition
Tomas Akenine-Möller, Eric Haines
A K Peters, Natick, 2002.
Tvrdi povez, 835 strana
Stanje: Odlično očuvano, korice čvrste i čiste sa minimalnim znacima skladištenja na samim ivicama hrbata, unutrašnjost besprekorno čista, kompaktna, bez ikakvog pisanja ili podvlačenja.