| Cena: |
| Želi ovaj predmet: | 2 |
| Stanje: | Polovan bez oštećenja |
| Garancija: | Ne |
| Isporuka: | Pošta CC paket (Pošta) Post Express Lično preuzimanje |
| Plaćanje: | Tekući račun (pre slanja) Lično |
| Grad: |
Beograd-Zemun, Beograd-Zemun |
Godina izdanja: 2008
ISBN: 978-1-58450-544-0
Jezik: Engleski
Oblast: Grafika i animacija
Autor: Strani
Ova izuzetna stručna knjiga predstavlja šesto izdanje čuvenog ShaderX serijala i donosi najsavremenija, praktična rešenja u oblasti programiranja šedera i 3D grafike. Okupljajući radove vodećih inženjera iz industrije video igara, knjiga se detaljno bavi naprednim tehnikama renderovanja u realnom vremenu, optimizacijom hardvera, simulacijom prirodnih okruženja (poput vode i atmosferskih efekata prikazanih na korici) i post-processing efektima.
SHADERX⁶
Advanced Rendering Techniques
Edited by Wolfgang Engel
Course Technology / Cengage Learning, Boston, 2008.
Tvrdi povez, 633 strane
Stanje: Odlično očuvano, korice čvrste i kompaktne sa minimalnim tragovima skladištenja, unutrašnjost potpuno čista, bez podvlačenja i pisanja. Knjiga se prodaje bez pratećeg CD-a (svi primeri koda i materijali su danas lako dostupni online na developerskim arhivama).