| Cena: |
| Želi ovaj predmet: | 2 |
| Stanje: | Polovan bez oštećenja |
| Garancija: | Ne |
| Isporuka: | Pošta CC paket (Pošta) Post Express Lično preuzimanje |
| Plaćanje: | Tekući račun (pre slanja) Lično |
| Grad: |
Beograd-Zemun, Beograd-Zemun |
Godina izdanja: 2007
ISBN: 978-1-58450-499-4
Jezik: Engleski
Oblast: Grafika i animacija
Autor: Strani
Ova vrhunska stručna knjiga predstavlja peto, izuzetno bogato izdanje čuvenog ShaderX serijala koje donosi najnovija rešenja i napredne tehnike renderovanja u realnom vremenu. Kroz detaljne studije slučaja i praktičan kod vodećih inženjera iz industrije video igara, knjiga pokriva optimizaciju šedera, naprednu fiziku, efekte osvetljenja i kompleksne simulacije (poput stonog tenisa prikazanog na korici), što je čini neprocenjivim izvorom znanja za programere grafičkih endžina.
SHADERX⁵
Advanced Rendering Techniques
Edited by Wolfgang Engel
Charles River Media / Thomson Delmar Learning, Boston, 2007.
Tvrdi povez, 602 strana
Stanje: Odlično očuvano, korice čvrste i kompaktne sa minimalnim tragovima skladištenja na uglovima, unutrašnjost potpuno čista, bez podvlačenja i pisanja. Knjiga se prodaje bez pratećeg CD-a (svi primeri koda i materijali su danas lako dostupni online na developerskim arhivama).