pregleda

ShaderX3: Advanced Rendering - Wolfgang Engel - RETKO!


Cena:
9.000 din
Želi ovaj predmet: 2
Stanje: Polovan bez oštećenja
Garancija: Ne
Isporuka: Pošta
CC paket (Pošta)
Post Express
Lično preuzimanje
Plaćanje: Tekući račun (pre slanja)
Lično
Grad: Beograd-Zemun,
Beograd-Zemun
Prodavac Nije trgovac

LudvigV (789)

PREMIUM član
Član je postao Premium jer:
- ima 100 jedinstvenih pozitivnih ocena od kupaca,
- tokom perioda od 6 meseci uplati minimum 20.000 dinara na svoj Limundo račun.

100% pozitivnih ocena

Pozitivne: 1067

  Pošalji poruku

Svi predmeti člana


Kupindo zaštita

ISBN: 1-5840-357-2
Godina izdanja: 2005
Jezik: Engleski
Oblast: Grafika i animacija
Autor: Strani

Ova kapitalna stručna knjiga predstavlja još jedan dragocen dragulj iz čuvenog ShaderX serijala i fokusira se na najnaprednije tehnike programiranja šedera i renderovanja u realnom vremenu. Kroz praktične primere i doprinose vodećih inženjera iz industrije video igara, knjiga detaljno pokriva implementaciju vizuelnih efekata, osvetljenja, senčenja i 3D grafike koristeći DirectX i OpenGL API-je, što je čini nezamenljivom literaturom za programere grafičkih endžina.

SHADERX³
Advanced Rendering with DirectX and OpenGL
Edited by Wolfgang Engel
Charles River Media / Thomson Delmar Learning, Boston, 2005.
Tvrdi povez, 630 strana
Stanje: Odlično očuvano, korice kompaktne sa minimalnim tragovima skladištenja, unutrašnjost potpuno čista, bez podvlačenja i pisanja. Knjiga se prodaje bez pratećeg CD-a (izvorni kod i primeri iz knjige su danas lako dostupni online na developerskim arhivama i sajtovima autora).

Uplate idu na tekući račun. Poštu plaća kupac ili lično preuzima, po dogovoru (Knez Mihailova, Zemun centar).
Ne šaljem u inostranstvo.
Na sajtu Pošta Srbije nalazi se cenovnik poštarine, kao i preciznija obaveštenja o tipu pošiljke (preporučena tiskovina; post express i dr.)
Na kupindo poruke odgovaram veoma brzo, zato vas molim da komunikaciju telefonom ostavimo samo za lično nalaženje i sl.
Slobodno pitajte šta god treba u vezi sa predmetom koji je u prodaji.

PRISTOJNOST * BRZINA * UVAŽAVANJE

Predmet: 84657995
Ova kapitalna stručna knjiga predstavlja još jedan dragocen dragulj iz čuvenog ShaderX serijala i fokusira se na najnaprednije tehnike programiranja šedera i renderovanja u realnom vremenu. Kroz praktične primere i doprinose vodećih inženjera iz industrije video igara, knjiga detaljno pokriva implementaciju vizuelnih efekata, osvetljenja, senčenja i 3D grafike koristeći DirectX i OpenGL API-je, što je čini nezamenljivom literaturom za programere grafičkih endžina.

SHADERX³
Advanced Rendering with DirectX and OpenGL
Edited by Wolfgang Engel
Charles River Media / Thomson Delmar Learning, Boston, 2005.
Tvrdi povez, 630 strana
Stanje: Odlično očuvano, korice kompaktne sa minimalnim tragovima skladištenja, unutrašnjost potpuno čista, bez podvlačenja i pisanja. Knjiga se prodaje bez pratećeg CD-a (izvorni kod i primeri iz knjige su danas lako dostupni online na developerskim arhivama i sajtovima autora).
84657995 ShaderX3: Advanced Rendering - Wolfgang Engel - RETKO!

LimundoGrad koristi kolačiće u statističke i marketinške svrhe. Nastavkom korišćenja sajta smatramo da ste pristali na upotrebu kolačića. Više informacija.