pregleda

ShaderX4: Advanced Rendering Techniques -Wolfgang Engel


Cena:
10.000 din
Želi ovaj predmet: 2
Stanje: Polovan bez oštećenja
Garancija: Ne
Isporuka: Pošta
CC paket (Pošta)
Post Express
Lično preuzimanje
Plaćanje: Tekući račun (pre slanja)
Lično
Grad: Beograd-Zemun,
Beograd-Zemun
Prodavac Nije trgovac

LudvigV (788)

PREMIUM član
Član je postao Premium jer:
- ima 100 jedinstvenih pozitivnih ocena od kupaca,
- tokom perioda od 6 meseci uplati minimum 20.000 dinara na svoj Limundo račun.

100% pozitivnih ocena

Pozitivne: 1066

  Pošalji poruku

Svi predmeti člana


Kupindo zaštita

Godina izdanja: 2006
ISBN: 978-1-85450-425-0
Jezik: Engleski
Oblast: Grafika i animacija
Autor: Strani

Ova izuzetno vredna stručna knjiga deo je legendarnog naprednog serijala koji se fokusira isključivo na programiranje šedera (shaders) i napredne tehnike renderovanja u realnom vremenu. Kroz konkretne doprinose vrhunskih inženjera iz industrije video igara, knjiga pokriva optimizaciju arhitekture šedera, efekte geometrije, osvetljenja, senčenja i naknadne obrade (post-processing), što je čini kapitalnim izvorom znanja za programere grafičkih endžina.

SHADERX⁴
Advanced Rendering Techniques
Edited by Wolfgang Engel
Charles River Media / Thomson Delmar Learning, Boston, 2006.
Tvrdi povez, 590 strana
Stanje: Odlično očuvano, korice kompaktne sa minimalnim tragovima skladištenja na uglovima, unutrašnjost potpuno čista, bez podvlačenja, žvrljanja i pisanja.

Uplate idu na tekući račun. Poštu plaća kupac ili lično preuzima, po dogovoru (Knez Mihailova, Zemun centar).
Ne šaljem u inostranstvo.
Na sajtu Pošta Srbije nalazi se cenovnik poštarine, kao i preciznija obaveštenja o tipu pošiljke (preporučena tiskovina; post express i dr.)
Na kupindo poruke odgovaram veoma brzo, zato vas molim da komunikaciju telefonom ostavimo samo za lično nalaženje i sl.
Slobodno pitajte šta god treba u vezi sa predmetom koji je u prodaji.

PRISTOJNOST * BRZINA * UVAŽAVANJE

Predmet: 84657959
Ova izuzetno vredna stručna knjiga deo je legendarnog naprednog serijala koji se fokusira isključivo na programiranje šedera (shaders) i napredne tehnike renderovanja u realnom vremenu. Kroz konkretne doprinose vrhunskih inženjera iz industrije video igara, knjiga pokriva optimizaciju arhitekture šedera, efekte geometrije, osvetljenja, senčenja i naknadne obrade (post-processing), što je čini kapitalnim izvorom znanja za programere grafičkih endžina.

SHADERX⁴
Advanced Rendering Techniques
Edited by Wolfgang Engel
Charles River Media / Thomson Delmar Learning, Boston, 2006.
Tvrdi povez, 590 strana
Stanje: Odlično očuvano, korice kompaktne sa minimalnim tragovima skladištenja na uglovima, unutrašnjost potpuno čista, bez podvlačenja, žvrljanja i pisanja.
84657959 ShaderX4: Advanced Rendering Techniques -Wolfgang Engel

LimundoGrad koristi kolačiće u statističke i marketinške svrhe. Nastavkom korišćenja sajta smatramo da ste pristali na upotrebu kolačića. Više informacija.