| Cena: |
| Želi ovaj predmet: | 2 |
| Stanje: | Polovan bez oštećenja |
| Garancija: | Ne |
| Isporuka: | Pošta CC paket (Pošta) Post Express Lično preuzimanje |
| Plaćanje: | Tekući račun (pre slanja) Lično |
| Grad: |
Beograd-Zemun, Beograd-Zemun |
Godina izdanja: 2006
ISBN: 978-1-85450-425-0
Jezik: Engleski
Oblast: Grafika i animacija
Autor: Strani
Ova izuzetno vredna stručna knjiga deo je legendarnog naprednog serijala koji se fokusira isključivo na programiranje šedera (shaders) i napredne tehnike renderovanja u realnom vremenu. Kroz konkretne doprinose vrhunskih inženjera iz industrije video igara, knjiga pokriva optimizaciju arhitekture šedera, efekte geometrije, osvetljenja, senčenja i naknadne obrade (post-processing), što je čini kapitalnim izvorom znanja za programere grafičkih endžina.
SHADERX⁴
Advanced Rendering Techniques
Edited by Wolfgang Engel
Charles River Media / Thomson Delmar Learning, Boston, 2006.
Tvrdi povez, 590 strana
Stanje: Odlično očuvano, korice kompaktne sa minimalnim tragovima skladištenja na uglovima, unutrašnjost potpuno čista, bez podvlačenja, žvrljanja i pisanja.