| Cena: |
| Želi ovaj predmet: | 2 |
| Stanje: | Polovan bez oštećenja |
| Garancija: | Ne |
| Isporuka: | Pošta CC paket (Pošta) Post Express Lično preuzimanje |
| Plaćanje: | Tekući račun (pre slanja) Lično |
| Grad: |
Beograd-Zemun, Beograd-Zemun |
Godina izdanja: 2007
ISBN: 978-0-321-51526-1
Jezik: Engleski
Oblast: Grafika i animacija
Autor: Strani
Ova kapitalna stručna knjiga predstavlja nezaobilazno štivo za programere, inženjere i sve koji se bave računarskom grafikom i programiranjem grafičkih procesora (GPU). Kroz seriju članaka vodećih stručnjaka iz industrije, knjiga nudi praktična rešenja, algoritme i napredne tehnike za renderovanje u realnom vremenu, fiziku, obradu slika i opšte proračune na GPU.
GPU GEMS 3
Edited by Hubert Nguyen
Addison-Wesley Professional, Boston, 2007.
Tvrdi povez, 942 strane
Stanje: Odlično očuvano, korica minimalno iskrzana na ivicama, unutrašnjost čista, kompaktna, bez podvlačenja i pisanja.
Knjiga se prodaje bez pratećeg CD-a, što je danas prednost jer je celokupan sadržaj diska (izvorni kod, demo primeri i materijali) zvanično dostupan na NVIDIA Developer sajtu za besplatno preuzimanje, što je daleko praktičnije za moderne računare koji nemaju CD čitače.