pregleda

JOHN HORTON - C++ programiranje igrica - Osnove


Cena:
1.050 din
Stanje: Polovan bez oštećenja
Garancija: Ne
Isporuka: AKS
BEX
City Express
Pošta
CC paket (Pošta)
DExpress
Post Express
Plaćanje: Tekući račun (pre slanja)
PostNet (pre slanja)
Ostalo (pre slanja)
Pouzećem
Grad: Beograd-Obrenovac,
Beograd-Obrenovac
Prodavac

Duduledu (1885)

100% pozitivnih ocena

Pozitivne: 3522

  Pošalji poruku

Svi predmeti člana


Kupindo zaštita

Godina izdanja: Ostalo
ISBN: Ostalo
Oblast: Programski jezici
Jezik: Srpski
Autor: Strani

STANJE PREDMETA:
Odlično očuvana.

SPECIFIKACIJA:
ISBN: 978-86-7991-400-2
Kategorije: ., Programski jezici i Programiranje
Autor: John Horton
Broj strana: 512
Pismo: Latinica
Povez: Mek
Format: B5
Godina izdavanja: 2017

OPIS:
Ova knjiga vam nudi zabavan uvod u svet programiranja igrica, C i SFML koji koristi OpenGL pomoću tri zabavne potpuno upotrebljive igrice. Te igrice su: jedna zarazna brza igrica na dva dugmeta, jedna igrica preživljavanja sa više nivoa i pucanjem na zombije i jedna platformska igrica sa podeljenim ekranom za više igrača.

Počinjemo od samih osnova programiranja, kao što su promenljive, petlje i uslovi, a vi ćete biti sve veštiji sa svakom igricom prelazeći na ključne C teme, kao što je OOP (Objektno orijentisano programiranje), C pokazivači i uvod u STL (biblio­teka standardnih šablona). Dok budete pravili te igrice, vi ćete takođe učiti uzbudljive koncepte programiranja igrica, kao što su efekti čestica, usmereni zvuk (prostornost), OpenGL programabilni šejderi, pravljenje na hiljade objekata i još mnogo toga.

Šta ćete naučiti:

Naučićete C od nule, istovremeno učeći kako se prave igrice
Učićete osnove C -a, kao što su pro­menljive, petlje i funkcije da biste ani­mi­rali objekte igrica, reagovali na kolizije, pamtili rezultat, svirali zvučne efekte i pravili svoju prvu upotrebljivu igricu
Koristićete naprednije C teme kao što su klase, nasleđivanje i reference da biste napravili i kontrolisali na hiljade neprijatelja, pucali iz mitraljeza i pravili slučajno sastavljene svetove igrica koji se pomeraju
Proširićete svoje znanje C -a dalje od početničkog nivoa i koristićete koncepte kao što su pokazivači, reference i STL da biste dodali osobine kao što su podeljeni ekran za više igrača, uronjen usmereni zvuk i prilagođeni nivoi koji se učitavaju iz fajlova
Osposobićete se za pravljenje vlastitih jedinstvenih igrica!

NAPOMENA:
Ostale predmete u mojoj ponudi možete proveriti preko sledećih linkova:

- Kupindo: https://www.kupindo.com/Clan/Duduledu/SpisakPredmeta
- Limundo: https://www.limundo.com/Clan/Duduledu


Predmet: 77474889
STANJE PREDMETA:
Odlično očuvana.

SPECIFIKACIJA:
ISBN: 978-86-7991-400-2
Kategorije: ., Programski jezici i Programiranje
Autor: John Horton
Broj strana: 512
Pismo: Latinica
Povez: Mek
Format: B5
Godina izdavanja: 2017

OPIS:
Ova knjiga vam nudi zabavan uvod u svet programiranja igrica, C i SFML koji koristi OpenGL pomoću tri zabavne potpuno upotrebljive igrice. Te igrice su: jedna zarazna brza igrica na dva dugmeta, jedna igrica preživljavanja sa više nivoa i pucanjem na zombije i jedna platformska igrica sa podeljenim ekranom za više igrača.

Počinjemo od samih osnova programiranja, kao što su promenljive, petlje i uslovi, a vi ćete biti sve veštiji sa svakom igricom prelazeći na ključne C teme, kao što je OOP (Objektno orijentisano programiranje), C pokazivači i uvod u STL (biblio­teka standardnih šablona). Dok budete pravili te igrice, vi ćete takođe učiti uzbudljive koncepte programiranja igrica, kao što su efekti čestica, usmereni zvuk (prostornost), OpenGL programabilni šejderi, pravljenje na hiljade objekata i još mnogo toga.

Šta ćete naučiti:

Naučićete C od nule, istovremeno učeći kako se prave igrice
Učićete osnove C -a, kao što su pro­menljive, petlje i funkcije da biste ani­mi­rali objekte igrica, reagovali na kolizije, pamtili rezultat, svirali zvučne efekte i pravili svoju prvu upotrebljivu igricu
Koristićete naprednije C teme kao što su klase, nasleđivanje i reference da biste napravili i kontrolisali na hiljade neprijatelja, pucali iz mitraljeza i pravili slučajno sastavljene svetove igrica koji se pomeraju
Proširićete svoje znanje C -a dalje od početničkog nivoa i koristićete koncepte kao što su pokazivači, reference i STL da biste dodali osobine kao što su podeljeni ekran za više igrača, uronjen usmereni zvuk i prilagođeni nivoi koji se učitavaju iz fajlova
Osposobićete se za pravljenje vlastitih jedinstvenih igrica!

NAPOMENA:
Ostale predmete u mojoj ponudi možete proveriti preko sledećih linkova:

- Kupindo: https://www.kupindo.com/Clan/Duduledu/SpisakPredmeta
- Limundo: https://www.limundo.com/Clan/Duduledu
77474889 JOHN HORTON - C++ programiranje igrica - Osnove

LimundoGrad koristi kolačiće u statističke i marketinške svrhe. Nastavkom korišćenja sajta smatramo da ste pristali na upotrebu kolačića. Više informacija.