pregleda

PYTHON 3: Programiranje i GUI


Cena:
1.710 din
Želi ovaj predmet: 2
Stanje: Novo
Garancija: 5 dana
Isporuka: Post Express
Plaćanje: Tekući račun (pre slanja)
Pouzećem
Rok isporuke: 5
Prodavac Pravno lice

ilearn (43)

100% pozitivnih ocena

Pozitivne: 54

  Pošalji poruku

Svi predmeti člana


Kupindo zaštita

Godina izdanja: 2017
ISBN: 978-86-80134-12-3
Oblast: Programski jezici
Jezik: Srpski
Autor: Strani

Ovo je drugo izdanje knjige koja je namenjena za inženjere, naučnike i hobiste koji žele da povežu računare sa hardverskim projektima pomoću grafičkih korisničkih interfejsa. Pokrivene su desktop i veb aplikacije.

Koristi se programski jezik Python 3, koji je jedan od najpopularnijih jezika: brzina programiranja je ključna karakteristika. Knjiga je revidirana i ažurirana, sa naglaskom na to da nauči korisnika da jednostavno napravi praktične dizajne – uređivač teksta je sve što je potrebno za pisanje Python programa.

Povezivanje hardvera se postiže korišćenjem Arduino Uno-a kao daljinskog slave uređaja. U knjizi je dat pun opis i izvorni kod komunikacionog interfejsa. Slave uređaj omogućava digitalne i analogne ulaze i izlaze. U jedan projekat možete uključiti više Uno-a pomoću kontrolnog koda koji je napisan u Python-u i koji radi na računaru.

Jedan projekat uključuje PIC mikrokontrolere sa kodom koji se može učitati na PIC pomoću Uno-a. Veb aplikacije i server su implementirani u Python, što vam omogućava da pristupite elektronskom hardveru preko Interneta. Računar Raspberry Pi može da se koristi kao veb server.

Uvodno poglavlje će vam pomoći da započnete korišćenje Linux-a. Za projekte u knjizi se koristi Debian ili varijacije, kao što su Mint ili Ubuntu.


Kratak sadržaj

Poglavlje 1 • Linux
Poglavlje 2 • Početak rada u jeziku Python
Poglavlje 3 • Grafički korisnički interfejsi
Poglavlje 4 • Objektno-orijentisano programiranje
Poglavlje 5 • Arduino Uno kao slave uređaj
Poglavlje 6 • Dodatni primeri GUI-ja
Poglavlje 7 • Grafikoni bitmape
Poglavlje 8 • Projekat za praćenje potrošnje električne energije
Poglavlje 9 • Interfejsi veb pregledača
Poglavlje 10 • Curses interfejsi
Dodatak A • Izvorni kod za Arduino Uno Slave
Dodatak B • Python Uno Slave
Dodatak C • Arduino Slave programska alatka
Dodatak D • Izvorni kod Arduino Slave alatke za postavljanje ID-ija
Dodatak E • Izvorni kod za PIC
Dodatak F • PIC programska alatka
Dodatak G • Modul curses vidžeta


ANDREW PRATT je služio 25 godina u Kraljevskom vazduhoplovstvu. Ima viši nacionalni sertifikat iz elektrotehničkog i elektronskog inženjerstva i diplomu Otvorenog univerziteta. Svoju karijeru je nastavio u oblasti industrijske kontrole. Trenutno je instruktor koji predaje o industrijskim kontrolnim sistemima.


Predmet: 73076117
Ovo je drugo izdanje knjige koja je namenjena za inženjere, naučnike i hobiste koji žele da povežu računare sa hardverskim projektima pomoću grafičkih korisničkih interfejsa. Pokrivene su desktop i veb aplikacije.

Koristi se programski jezik Python 3, koji je jedan od najpopularnijih jezika: brzina programiranja je ključna karakteristika. Knjiga je revidirana i ažurirana, sa naglaskom na to da nauči korisnika da jednostavno napravi praktične dizajne – uređivač teksta je sve što je potrebno za pisanje Python programa.

Povezivanje hardvera se postiže korišćenjem Arduino Uno-a kao daljinskog slave uređaja. U knjizi je dat pun opis i izvorni kod komunikacionog interfejsa. Slave uređaj omogućava digitalne i analogne ulaze i izlaze. U jedan projekat možete uključiti više Uno-a pomoću kontrolnog koda koji je napisan u Python-u i koji radi na računaru.

Jedan projekat uključuje PIC mikrokontrolere sa kodom koji se može učitati na PIC pomoću Uno-a. Veb aplikacije i server su implementirani u Python, što vam omogućava da pristupite elektronskom hardveru preko Interneta. Računar Raspberry Pi može da se koristi kao veb server.

Uvodno poglavlje će vam pomoći da započnete korišćenje Linux-a. Za projekte u knjizi se koristi Debian ili varijacije, kao što su Mint ili Ubuntu.


Kratak sadržaj

Poglavlje 1 • Linux
Poglavlje 2 • Početak rada u jeziku Python
Poglavlje 3 • Grafički korisnički interfejsi
Poglavlje 4 • Objektno-orijentisano programiranje
Poglavlje 5 • Arduino Uno kao slave uređaj
Poglavlje 6 • Dodatni primeri GUI-ja
Poglavlje 7 • Grafikoni bitmape
Poglavlje 8 • Projekat za praćenje potrošnje električne energije
Poglavlje 9 • Interfejsi veb pregledača
Poglavlje 10 • Curses interfejsi
Dodatak A • Izvorni kod za Arduino Uno Slave
Dodatak B • Python Uno Slave
Dodatak C • Arduino Slave programska alatka
Dodatak D • Izvorni kod Arduino Slave alatke za postavljanje ID-ija
Dodatak E • Izvorni kod za PIC
Dodatak F • PIC programska alatka
Dodatak G • Modul curses vidžeta


ANDREW PRATT je služio 25 godina u Kraljevskom vazduhoplovstvu. Ima viši nacionalni sertifikat iz elektrotehničkog i elektronskog inženjerstva i diplomu Otvorenog univerziteta. Svoju karijeru je nastavio u oblasti industrijske kontrole. Trenutno je instruktor koji predaje o industrijskim kontrolnim sistemima.
73076117 PYTHON 3: Programiranje i GUI

LimundoGrad koristi kolačiće u statističke i marketinške svrhe. Nastavkom korišćenja sajta smatramo da ste pristali na upotrebu kolačića. Više informacija.