pregleda

Maya 5 Bez tajni John Kondert-Gibbs Peter Lee


Cena:
650 din
Želi ovaj predmet: 1
Stanje: Nekorišćen
Garancija: Ne
Isporuka: Pošta
Lično preuzimanje
Plaćanje: Tekući račun (pre slanja)
Lično
Grad: Beograd-Dobanovci,
Beograd-Surčin
Prodavac

vanillasky1 (9631)

99,94% pozitivnih ocena

Pozitivne: 30695

  Pošalji poruku

Svi predmeti člana


Kupindo zaštita

ISBN: Ostalo
Godina izdanja: -
Oblast: Grafika i animacija
Jezik: Srpski
Autor: Strani

Maya je vodeća high-end 3D aplikacija. Knjiga je napisana za sve vrste korisnika, od početnika do profesionalaca koji su radili u prethodnim verzijama. Na CD-u su uključeni su svi fajlovi koji su neophodni za kompletiranje animacionog projekta predstavljenog u knjizi.

Kroz ovu knjigu je predstavljen kompletno novi, kohezivni, ekspertski organizovan animacioni projekat koji Vas uči specifičnim veštinama koje obezbeđuje rad sa paketom Maya, i istovremeno pruža praktični uvid u celokupni proces animiranja. Fajlovi podrške organizovani po fazama omogućavaju uključivanje u projekat u bilo kojoj tački - znači, možete da pročitate ovu knjigu od korica do korica, ili je koristite kao priručnik, detaljnije se zaustavljajući kada su Vam neophodne informacije ili vežbe o specifičnom modelovanju, animiranju i tehnikama renderovanja. Odakle god da počnete, pronaći ćete stručne savete o najnovijim karakteristikama paketa Maya, prečice zahvaljujući kojima štedite dosta vremena, i napredne mogućnosti.

Komentar kupca
Poštovani, ovo nije pitanje niti ništa slično tome, već ogromna pohvala za vaše izdanje MAYA 5 bez tajni koja je jedna od najboljih knjiga ikad izdatih - prevod bez greške. Svaka čast. Trebali bi više pažnje posvetiti ovoj oblasti, jer vam to očigledno super ide!

Marko Jocić



Ovo izdanje obuhvata:

- Osnove Maya-e: kratak pregled interfejsa, plus planiranje, pisanje i postavljanje priče za animaciju.
- Modelovanje: NURBS, poligoni i korišćenje alatke Subdivision Surfaces, modelovanje karaktera.
- Animacija: putanje i kosti, deformeri, povezivanje, Trax, dinamika čvrstih tela, MEL skriptovanje, animacija čestica, animacija vođena izrazima.
- Izlaz: arhitektura renderovanja, renderovanje, senčenje i teksture, osvetljavanje, specijalni svetlosni efekti.
- Napredne alatke i tehnike: Paint Effects, kosine i zapremine, dinamika mekih tela, Fluid Effects, Fur i Cloth.

Na CD-u

Uključeni su svi fajlovi koji su neophodni za kompletiranje animacionog projekta predstavljenog u knjizi. To podrazumeva fajlove za sve faze projekta, tako da možete da se uključite u projekat u bilo kom trenutku, i imaćete kompletirane sve prethodne korake. Takođe, uključen je softver Maya Personal Learning Edition.

O glavnim autorima

John Kundert-Gibbs je direktor programa Digital Production Arts na Cleamson University, i autor nekoliko publikacija o paketu Maya, kompjuterskoj grafici i postizanju dramskih efekata u animaciji. Peter Lee je direktor Storydale-a u Južnoj Koreji, gde radi na TV serijama, reklamama i filmovima. Radio je i kao 3D stručnjak na različitim filmskim projektima i projektima za kreiranje igara.

Kratak sadržaj

Predgovor

Uvod

I DEO: PRE NEGO ŠTO POČNETE

Poglavlje 1: Interfejs Maya-e
Poglavlje 2: Kreiranje animirane priče
Poglavlje 3: Priprema za rad sa Maya-om

II DEO: MODELOVANJE

Poglavlje 4: Osnove modelovanja
Poglavlje 5: NURBS modelovanje
Poglavlje 6: Poligoni i alatka Subdivision Surfaces
Poglavlje 7: Modelovanje karaktera

III DEO: DEFINISANJE ANIMACIJE POMOĆU KLJUČNIH KADROVA

Poglavlje 8: Osnovna animacija
Poglavlje 9: Deformeri i skeleti: Uređivanje I
Poglavlje 10: Povezivanje i kontrole: Uređivanje II
Poglavlje 11: Animacija karaktera
Poglavlje 12: Tehnike nelinearne animacije

IV DEO: AUTOMATIZOVANA ANIMACIJA

Poglavlje 13: Animacija čvrstih tela
Poglavlje 14: Uvod u MEL
Poglavlje 15: Programiranje pomoću MEL-a
Poglavlje 16: Animacija vođena izrazima
Poglavlje 17: Uvod u čestice
Poglavlje 18: Napredna animacija čestica

V DEO: KREIRANJE IZLAZA

Poglavlje 19: Osnove renderovanja
Poglavlje 20: Definisanje osvetljenja za animaciju
Poglavlje 21: Definisanje tekstura za animaciju
Poglavlje 22: Napredno renderovanje za animaciju

VI DEO: NAPREDNE TEME

Poglavlje 23: Modul Fur
Poglavlje 24: Modul Cloth
Poglavlje 25: Modul Paint Effects
Poglavlje 26: Modul Fluid Effects
Poglavlje 27: Uklapanje i editovanje

☺️☺️☺️
Knjige šaljem preporucenom tiskovinom ( cenovnik na sajtu pošte 138 do 211 din. u zavisnosti od tezine a maksimalno do 2 kilograma,iznad 2 kilograma do 30 kilograma paket po ceni od 200 pa naviše u zavisnosti od težine,po želji moze i nekom od kurirskih službi- uz uplatu unapred)
Troškove poštarine uvek snosi kupac-sem ako to nije navedeno
Šaljem u inostranstvo kao preporučenu tiskovinu i M vreću cenovnik zavisi od težine a možete ga pogledati na sajtu pošte-uplate preko WesternUnion transakcije



Obogatite svoju biblioteku dobrom knjigom( da se razumemo --ne postoji loša knjiga-samo su nam interesovanja različita)
U ponudi raznovrsni žanrovi ,na raznim jezicima,nove,polovne,za mladje,za one malo starije.
Edukativne,maštovite i nadasve zanimljive knjige uz koje su neki odrastali,odrastaju, a neki će tek odrastati.
Nikada neće izaći iz mode,uvek u korak sa napretkom,korak ispred svog vremena.
Krasile su naše police i krasiće ih još mnogo,mnogo vremena.
Ovo nije preporuka dana,nedelje ili možda meseca-već preporuka za ceo život.
Ponekad bake i deke čitaju svojim unucima,neretko bude i obrnuto.
Uživajte u životu-maštajte,jer čarolija nikad ne prestaje.
Ne sudi o knjizi po koricama!
Lično preuzimanje na adresi u Dobanovcima.
▶ ➔ ➘ ➙ ➚ ➛ ➜ ➝ ➞ ➟ ➠ ➡ ➢➣ ➤ ➥ ➦ ↪ ↩ ↚ ↛ ↜ ↝ ↞ ↟ ↠ ⚜ ✥ ✤ ✻ ✼ ✽ ✾ ❀ ✿ ❁ ❃ ❇ ❈ ❉ ❊ ❋ ⚘ ⁕ ꙮ ꕤ ꕥ ☘ ♥ ☺

Predmet: 62653909
Maya je vodeća high-end 3D aplikacija. Knjiga je napisana za sve vrste korisnika, od početnika do profesionalaca koji su radili u prethodnim verzijama. Na CD-u su uključeni su svi fajlovi koji su neophodni za kompletiranje animacionog projekta predstavljenog u knjizi.

Kroz ovu knjigu je predstavljen kompletno novi, kohezivni, ekspertski organizovan animacioni projekat koji Vas uči specifičnim veštinama koje obezbeđuje rad sa paketom Maya, i istovremeno pruža praktični uvid u celokupni proces animiranja. Fajlovi podrške organizovani po fazama omogućavaju uključivanje u projekat u bilo kojoj tački - znači, možete da pročitate ovu knjigu od korica do korica, ili je koristite kao priručnik, detaljnije se zaustavljajući kada su Vam neophodne informacije ili vežbe o specifičnom modelovanju, animiranju i tehnikama renderovanja. Odakle god da počnete, pronaći ćete stručne savete o najnovijim karakteristikama paketa Maya, prečice zahvaljujući kojima štedite dosta vremena, i napredne mogućnosti.

Komentar kupca
Poštovani, ovo nije pitanje niti ništa slično tome, već ogromna pohvala za vaše izdanje MAYA 5 bez tajni koja je jedna od najboljih knjiga ikad izdatih - prevod bez greške. Svaka čast. Trebali bi više pažnje posvetiti ovoj oblasti, jer vam to očigledno super ide!

Marko Jocić



Ovo izdanje obuhvata:

- Osnove Maya-e: kratak pregled interfejsa, plus planiranje, pisanje i postavljanje priče za animaciju.
- Modelovanje: NURBS, poligoni i korišćenje alatke Subdivision Surfaces, modelovanje karaktera.
- Animacija: putanje i kosti, deformeri, povezivanje, Trax, dinamika čvrstih tela, MEL skriptovanje, animacija čestica, animacija vođena izrazima.
- Izlaz: arhitektura renderovanja, renderovanje, senčenje i teksture, osvetljavanje, specijalni svetlosni efekti.
- Napredne alatke i tehnike: Paint Effects, kosine i zapremine, dinamika mekih tela, Fluid Effects, Fur i Cloth.

Na CD-u

Uključeni su svi fajlovi koji su neophodni za kompletiranje animacionog projekta predstavljenog u knjizi. To podrazumeva fajlove za sve faze projekta, tako da možete da se uključite u projekat u bilo kom trenutku, i imaćete kompletirane sve prethodne korake. Takođe, uključen je softver Maya Personal Learning Edition.

O glavnim autorima

John Kundert-Gibbs je direktor programa Digital Production Arts na Cleamson University, i autor nekoliko publikacija o paketu Maya, kompjuterskoj grafici i postizanju dramskih efekata u animaciji. Peter Lee je direktor Storydale-a u Južnoj Koreji, gde radi na TV serijama, reklamama i filmovima. Radio je i kao 3D stručnjak na različitim filmskim projektima i projektima za kreiranje igara.

Kratak sadržaj

Predgovor

Uvod

I DEO: PRE NEGO ŠTO POČNETE

Poglavlje 1: Interfejs Maya-e
Poglavlje 2: Kreiranje animirane priče
Poglavlje 3: Priprema za rad sa Maya-om

II DEO: MODELOVANJE

Poglavlje 4: Osnove modelovanja
Poglavlje 5: NURBS modelovanje
Poglavlje 6: Poligoni i alatka Subdivision Surfaces
Poglavlje 7: Modelovanje karaktera

III DEO: DEFINISANJE ANIMACIJE POMOĆU KLJUČNIH KADROVA

Poglavlje 8: Osnovna animacija
Poglavlje 9: Deformeri i skeleti: Uređivanje I
Poglavlje 10: Povezivanje i kontrole: Uređivanje II
Poglavlje 11: Animacija karaktera
Poglavlje 12: Tehnike nelinearne animacije

IV DEO: AUTOMATIZOVANA ANIMACIJA

Poglavlje 13: Animacija čvrstih tela
Poglavlje 14: Uvod u MEL
Poglavlje 15: Programiranje pomoću MEL-a
Poglavlje 16: Animacija vođena izrazima
Poglavlje 17: Uvod u čestice
Poglavlje 18: Napredna animacija čestica

V DEO: KREIRANJE IZLAZA

Poglavlje 19: Osnove renderovanja
Poglavlje 20: Definisanje osvetljenja za animaciju
Poglavlje 21: Definisanje tekstura za animaciju
Poglavlje 22: Napredno renderovanje za animaciju

VI DEO: NAPREDNE TEME

Poglavlje 23: Modul Fur
Poglavlje 24: Modul Cloth
Poglavlje 25: Modul Paint Effects
Poglavlje 26: Modul Fluid Effects
Poglavlje 27: Uklapanje i editovanje
62653909 Maya 5 Bez tajni John Kondert-Gibbs Peter Lee

LimundoGrad koristi kolačiće u statističke i marketinške svrhe. Nastavkom korišćenja sajta smatramo da ste pristali na upotrebu kolačića. Više informacija.