| Cena: |
| Stanje: | Novo |
| Garancija: | Ne |
| Isporuka: | AKS |
| Plaćanje: | Pouzećem |
Izdavač: Board&Dice
EAN: 5999138700232
Samo u nekoliko kutaka sveta secanje na magiju još uvek je živo, iako je pre nekoliko vekova njena isceliteljska moc prožimala sve. Veštice, njeni poslednji preostali praktičari, uvek su bile odbačene i mogle su pomoci ljudskom društvu samo u strogoj tajnosti. Vođa svog naroda, Septima, uvek je bila najmudrija, najstručnija veštica. Sada, dok se njeno vre bliži kraju, veštice iz celog sveta okupljaju se u Noktenburgu da ostave svoj trag na neprijateljskom gradu i dokažu Septimi da su njeni dostojni naslednici. Septima je takmičarska, visoko interaktivna strateška igra veštičarenja.Kao vođa svog kovena, morate dokazati svoju vrednost u gradu Noktenburgu da biste postali naslednik Septime, Vrhovne veštice. Vežbajte svoj zanat i stičite mudrost sakupljanj bilja, kuvanj napitaka, lečenj meštana, savladavanj čarolija i spasavanj svoje brace i sestara od iskušenja. Ali pazite: magija, čak i ako se koristi za dobro, izaziva sumnju kod meštana.. Istovreni izbor akcije sa pozitivnom interakcijom igrača: Centralni mehanizam igre Septima se vrti oko istovrenog, tajnog izbora jedne od devet akcionih karata u svakom potezu: Pokret, Sakupljanje, Skuvanje, Lečenje, Regrutovanje, Molba, Pojanje, Obred i Secanje. Svaka akcija dobija snažan bonus ako je izabere više igrača, ali njihovo zajedničko izvršavanje takođe budi sumnju kod građana i privlači pažnju Lovaca na veštice. Odluke o tome kada izvršiti zajedničku akciju (i sa kim je izvršiti) dodaju svež, polukooperativni dodir takmičarskoj igri i puno interakcije igrača.Spasite veštice da biste izgradili svoj koven: Lečite, zavodite ili ubedite građane i prikupite dovoljno podrške da biste preokrenuli periodična suđenja vešticama u svoju korist. Ako neprijateljski nastrojeni svedoci budu nadglasani, osuđena veštica je oslobođena krivice i pridružila se kovenu koji ju je spasao. Počinjete malo, ali na ovaj način možete proširiti svoj koven na najviše četiri veštice, svaka sa svojom ličnošcu i posebnom sposobnošcu da pomogne vašoj stvari. Nepažljive veštice koje uhvate Lovci na veštice takođe se izvode pred sud, tako da uz dovoljnu podršku meštana, čak i veštice iz kovena drugih, manje opreznih igrača mogu završiti u vaš. Pristupačna, intuitivna i poznata: Septima je do sada najpristupačnija igra studija Mindclash Games, sa prelepim, ručno crtanim stilom Viloa Farkaša i crtežom likova Barbare Bernat, drvenim komponentama i intuitivnim mehanizmima inspirisanim tom. Veoma je brza za učenje i podešavanje, a potrebno je manje od 2 sata za igranje, čak i sa četiri igrača.