pregleda

NAUCITE SWIFT 3 - John Hoffman


Cena:
1.280 din
Želi ovaj predmet: 3
Stanje: Polovan bez oštećenja
Garancija: Ne
Isporuka: Pošta
Post Express
Lično preuzimanje
Plaćanje: Tekući račun (pre slanja)
PostNet (pre slanja)
Lično
Grad: Beograd-Mirijevo,
Beograd-Zvezdara
Prodavac

Monteverdi (2333)

98,62% pozitivnih ocena

Pozitivne: 6370

  Pošalji poruku

Svi predmeti člana


Kupindo zaštita

ISBN: Ostalo
Godina izdanja: 2017
Oblast: Programski jezici
Jezik: Srpski
Autor: Strani

Opis knjige

Swift je definitivni jezik Apple razvoja danas. Vitalni je deo veštine svakog iOS i OS X programera, i pomaže im da izgrade najimpresivnije i popularne aplikacije na App Store-u – vrste aplikacija koje su važne za svakodnevnu upotrebu iPhone i iPad korisnika. U verziji 3.0, Swift tim je dodao nove funkcije za poboljšanje iskustva razvoja – olakšavajući dobijanje rezultata koje želite i koje kupci očekuju.

Pronaći ćete ključne funkcije Swifta 3 i brzo ćete naučiti kako da upotrebite najnovije ispravke u korist programiranja. Od Objective-C interoperabilnosti sa ARC-om, do zaključaka i paralelnog rada, ovaj napredni vodič za Swift će razviti vašu stručnost i učitiniti je dobro utemeljenom u ovom važnom programskom jeziku.

Pružićemo vam detaljno znanje o nekim od najsavremenijih elemenata Swift programiranja uključujući ekstenzije protokola, rukovanje greškama, obrasce projektovanja i paralelni rad, i opisaćemo kako da ih upotrebite i primenite u svojim projektima. Videćete kako čak i najizazovniji obrasci projektovanja i tehnike programiranja mogu da se upotrebe za pisanje čistijeg koda i za izgradnju iOS i OS X aplikacija bolje performanse.

Do kraja ove knjige imaćete efektivne obrasce projektovanja i upoznaćete tehnike, što znači da ćete uskoro pisati bolje iOS and OS X aplikacije sa novim nivoom sofisticiranosti i kontrole.

Autori

Jon Hoffman

Jon Hoffman ima preko 20 godina iskustva u oblasti informacionih tehnologija. Tokom tih 20 godina Jon je radio u oblasti administracije sistema, administracije mreže, bezbednosti mreže, razvoja aplikacija i arhitekture. Trenutno, Jon radi kao viši softverski inženjer za Syn-Tech Systems.

Jon je fokusiran na iOS platformu od 2008. godine. To uključuje nekoliko aplikacija koje je publikovao u App Store-u, aplikacije koje je napisao za treća lica, kao i brojne aplikacije za preduzeća. Ono što zaista pokreće Jona su izazovi koje pruža oblast informacionih tehnologija i za njega ne postoji ništa uzbudljivije od prevazilaženja izazova.

Jona možete da pratite na njegovim blogovima: i

Neki od Jonovih drugih interesa su gledanje bejzbola (Go Sox) i košarke (Go Celtics). Jon takođe uživa u Tae Kwon Do-u, gde su on i njegova starija kćerka Kailey zajedno zaradili crni pojas početkom 2014. godine, a njegova mlađa kćerka trenutno je na putu ka crnom pojasu.

Želeo bih da se zahvalim mojoj divnoj supruzi Kim, bez čije podrške, ohrabrenja, strpljenja i razumevanja, ova knjiga nikada ne bi bila napisana. Takođe bih se zahvalio mojim kćerkama Kailey i Karai, koje su moja inspiracija i pokretačka snaga od dana kada su rođene.

Tabela sadržaja

Poglavlje 1: Prvi koraci u Swiftu

Poglavlje 2: Učenje o promenljivama, konstantama, nizovima i operatorima

Poglavlje 3: Upotreba Swift kolekcija i Tuple Type-a

Poglavlje 4: Kontrola toka i funkcije

Poglavlje 5: Klase i strukture

Poglavlje 6: Upotreba protokola i ekstenzija protokola

Poglavlje 7: Protokolno orijentisano projektovanje

Poglavlje 8: Pisanje bezbednijeg koda sa mogućnošću rukovanja greškama

Poglavlje 9: Prilagođeno indeksiranje

Poglavlje 10: Upotreba opcionih tipova

Poglavlje 11: Upotreba generičkih tipova

Poglavlje 12: Upotreba zaključaka

Poglavlje 13: Upotreba funkcija Mix i Match

Poglavlje 14: Paralelni rad u Swiftu

Poglavlje 15: Swiftov vodič za formatiranje i dodelu stila

Poglavlje 16: Osnovne biblioteke Swifta

Poglavlje 17: Usvajanje obrazaca projektovanja u Swiftu

Placanje iskljucivo na moj racun u banci Inteza 160-5100102714787-88.Obicno saljem kao preporucena tiskovina osim ako kupac ne trazi drugi vid slanja,AKS ili Postekspres.Skuplje i vrednije knjige saljem samo postexpressom zbog sigurnosti,tacnosti i brzine.Nakon prispeca novca na racun se salje knjiga.Nestrljivi kupci kojima treba moja roba odmah ili u roku dan dva neka ne kupuju od mene. Ja sam često odsutan i magacin mi je na drugoj adresi od mesta prebivališta. Kupci iz Bgd mogu knjigu preuzeti i platiti lično na mojoj kućnoj adresi, kod opstine Vracar,zgrade ETF ili i na Novom Beogradu Jurija Gagarina 104 kod škole knjeginja Milica.
Kupci iz inostranstva mogu plati samo preko Westernu Uniona ili Money Grama,eventulano na moj devizni racun u Societe General Banci.Kupci iz bivse YU mogu platite pre slanja preporucenim pismom u vidu vredonosnog pisma na svoj rizik.
Potencijalni kupci obratite paznju da ne prihvatam izvinjenja ili opravdanja nakon kupovine predmeta i odustajanja od istog.Takav ,,kupac,, dobija odmah negativnu ocenu od mene i po pravilima limunda

Predmet: 61800257
Opis knjige

Swift je definitivni jezik Apple razvoja danas. Vitalni je deo veštine svakog iOS i OS X programera, i pomaže im da izgrade najimpresivnije i popularne aplikacije na App Store-u – vrste aplikacija koje su važne za svakodnevnu upotrebu iPhone i iPad korisnika. U verziji 3.0, Swift tim je dodao nove funkcije za poboljšanje iskustva razvoja – olakšavajući dobijanje rezultata koje želite i koje kupci očekuju.

Pronaći ćete ključne funkcije Swifta 3 i brzo ćete naučiti kako da upotrebite najnovije ispravke u korist programiranja. Od Objective-C interoperabilnosti sa ARC-om, do zaključaka i paralelnog rada, ovaj napredni vodič za Swift će razviti vašu stručnost i učitiniti je dobro utemeljenom u ovom važnom programskom jeziku.

Pružićemo vam detaljno znanje o nekim od najsavremenijih elemenata Swift programiranja uključujući ekstenzije protokola, rukovanje greškama, obrasce projektovanja i paralelni rad, i opisaćemo kako da ih upotrebite i primenite u svojim projektima. Videćete kako čak i najizazovniji obrasci projektovanja i tehnike programiranja mogu da se upotrebe za pisanje čistijeg koda i za izgradnju iOS i OS X aplikacija bolje performanse.

Do kraja ove knjige imaćete efektivne obrasce projektovanja i upoznaćete tehnike, što znači da ćete uskoro pisati bolje iOS and OS X aplikacije sa novim nivoom sofisticiranosti i kontrole.

Autori

Jon Hoffman

Jon Hoffman ima preko 20 godina iskustva u oblasti informacionih tehnologija. Tokom tih 20 godina Jon je radio u oblasti administracije sistema, administracije mreže, bezbednosti mreže, razvoja aplikacija i arhitekture. Trenutno, Jon radi kao viši softverski inženjer za Syn-Tech Systems.

Jon je fokusiran na iOS platformu od 2008. godine. To uključuje nekoliko aplikacija koje je publikovao u App Store-u, aplikacije koje je napisao za treća lica, kao i brojne aplikacije za preduzeća. Ono što zaista pokreće Jona su izazovi koje pruža oblast informacionih tehnologija i za njega ne postoji ništa uzbudljivije od prevazilaženja izazova.

Jona možete da pratite na njegovim blogovima: i

Neki od Jonovih drugih interesa su gledanje bejzbola (Go Sox) i košarke (Go Celtics). Jon takođe uživa u Tae Kwon Do-u, gde su on i njegova starija kćerka Kailey zajedno zaradili crni pojas početkom 2014. godine, a njegova mlađa kćerka trenutno je na putu ka crnom pojasu.

Želeo bih da se zahvalim mojoj divnoj supruzi Kim, bez čije podrške, ohrabrenja, strpljenja i razumevanja, ova knjiga nikada ne bi bila napisana. Takođe bih se zahvalio mojim kćerkama Kailey i Karai, koje su moja inspiracija i pokretačka snaga od dana kada su rođene.

Tabela sadržaja

Poglavlje 1: Prvi koraci u Swiftu

Poglavlje 2: Učenje o promenljivama, konstantama, nizovima i operatorima

Poglavlje 3: Upotreba Swift kolekcija i Tuple Type-a

Poglavlje 4: Kontrola toka i funkcije

Poglavlje 5: Klase i strukture

Poglavlje 6: Upotreba protokola i ekstenzija protokola

Poglavlje 7: Protokolno orijentisano projektovanje

Poglavlje 8: Pisanje bezbednijeg koda sa mogućnošću rukovanja greškama

Poglavlje 9: Prilagođeno indeksiranje

Poglavlje 10: Upotreba opcionih tipova

Poglavlje 11: Upotreba generičkih tipova

Poglavlje 12: Upotreba zaključaka

Poglavlje 13: Upotreba funkcija Mix i Match

Poglavlje 14: Paralelni rad u Swiftu

Poglavlje 15: Swiftov vodič za formatiranje i dodelu stila

Poglavlje 16: Osnovne biblioteke Swifta

Poglavlje 17: Usvajanje obrazaca projektovanja u Swiftu
61800257 NAUCITE SWIFT 3 - John Hoffman

LimundoGrad koristi kolačiće u statističke i marketinške svrhe. Nastavkom korišćenja sajta smatramo da ste pristali na upotrebu kolačića. Više informacija.