Cena: |
Stanje: | Polovan bez oštećenja |
Garancija: | Ne |
Isporuka: | Pošta Post Express Lično preuzimanje Organizovani transport: 76 din |
Plaćanje: | Tekući račun (pre slanja)
PostNet (pre slanja) Lično |
Grad: |
Smederevska Palanka, Smederevska Palanka |
ISBN: Ostalo
Godina izdanja: 2006.
Autor: Domaći
Oblast: Programski jezici
Jezik: Srpski
Kompjuter biblioteka, 2006.
134 strane.
Kao nova knjiga.
Naučite osnove Flasha 8, najboljeg programa za kreiranje animacija i multimedijalnih sadržaja. Kroz 7 poglavlja naučićete sve što početnik treba da zna o kreiranju i modifikovanju animacija.
Ova knjiga nije namenjena profesionalcima. Ona je pre svega namenjena početnicima. Zahvaljujući uvodnom poglavlju, koje daje kratak opis osnovnih principa rada i glavnih elemenata Flashovog radnog okruženja, čak i potpuni početnici će biti sposobni da prate izlaganje u ovoj knjizi.
Nakon ove knjige, čak iako ništa niste znali o Flashu pre nego što ste je pročitali, bićete sposobni da se sami upustite u dalje usavršavanje u kreiranju vektorskih i web animacija.
U prvom poglavlju upoznaćete se sa interfejsom i radnim okruženjem Flasha 8.
U drugom poglavlju naučićete da crtate, modifikujete, transformišite i tako dalje vektorske objekte, koji predstavljaju osnovne elemente svake animacije.
U trećem poglavlju naučićete kako se brzo i lako kreiraju animacije.
U četvrtom poglavlju upoznaćete se sa slojevima i njihovim funkcijama.
U petom poglavlju naučićete kako se kreira i manipuliše sa tekstom.
U šestom poglavlju saznaćete kako se importuju svi oni formati fajlova koje Flash ne može da kreira, ali koje može da upotrebi u svojim animacijama.
U sedmom poglavlju saznaćete kako se Flashov izvorni format konvertuje u finalne animacije koje može da prikaže bilo koji web pretraživač sa podrškom za Web Player.
Svi koraci propraćeni su ilustracijama i detaljnim objašnjenjem kako se rade stvari i zašto se rade na taj način a ne na neki drugi.
Pozivamo vas da zaronite sa nama u svet Flasha 8 i upoznate sve njegove čari.
Poglavlja:
1. Interfejs i osnovne operacije
2. Vektorsko crtanje
3. Animacija
4. Slojevi
5. Tekst
6. Importovanje
7. Publikovanje
s