pregleda


LightWave 3D 8 za Windows i Macintosh


200 din
Cena:
100 din
Želi ovaj predmet: 3
Stanje: Novo
Garancija: Ne
Isporuka: City Express
Lično preuzimanje
Plaćanje: Plaćanje preko Kupinda (Limundo Cash)
Plaćanje pouzećem
Lično
Rok isporuke: 1-3 dana
Prodavac

kombib (234)

Pravno lice

Pozitivne: 337

Negativne: 1

Svi predmeti prodavca

Kupindo zaštita

ISBN: 86-7310-295-2
Jezik: Srpski

Naučite LightWave 3D sami na brz i lak način! Ovaj vizuelni brzi vodič umesto dugačkih objašnjenja koristi slike. Za tren oka ćete biti u toku! Potrebno vam je da brzo naučite LightWave 3D? Pokušajte sa vizuelnim brzim vodičem! Ima lak, vizuelan pristup upoznavanju sa programom LightWave 3D, koristeći slike za upoznavanje sa softverom i uputstva. Koristi se kao priručnik – sami tražite ono što vam je potrebno i krećete pravo na posao. Bez predugačkih pasusa – koncizni, direktni komentari objašnjavaju sve što vam je potrebno.

Arthur Howe je počeo da koristi program LightWave 3D još 1994. godine, praveći animacije za televizijske reklame i korporativne video snimke. Radio je u nekoliko kompanija koje se bave vizuelnim efektima, uključujući Digital Domain i Netter Digital. Od 1996. do 2002. godine radio je kao koordinator testiranja softvera kompanije Newtek, a potom i kao menadžer projekta, učestvujući u razvijanju programa LightWave 3D. Trenutno je partner u kompaniji H2MW Consultants, LLC, firmi koja se bavi tehničkim savetovanjem.

Brian E. Marshall već devet godina koristi program LightWave 3D. Predavao je kompjutersku grafiku na Akademiji Umetnosti u San Francisku i Tehnološkom Institutu Nove Engleske u Woriku (Rod Ajlend). Radio je kao pisac u NewTek-ovom timu za dokumentaciju, viši animator / tehnički urednik u kompaniji Midway Games i glavni animator u kompaniji Knowware, Inc. Trenutno je partner u kompaniji H2MW Consultants, LLC.

Kratak sadržaj

Sadržaj

Uvod ix

Poglavlje 1 Početak rada
Poglavlje 2 Obilazak prikaza
Poglavlje 3 Kreiranje geometrije
Poglavlje 4 Uređivanje geometrije
Poglavlje 5 Mape krajnjih tačaka
Poglavlje 6 Početak animacije
Poglavlje 7 Objekti i kosti
Poglavlje 8 Osvetljenje
Poglavlje 9 Kamere
Poglavlje 10 Napredne alatke za animaciju
Poglavlje 11 Kreiranje specijalnih efekata
Poglavlje 12 Površine i teksture
Poglavlje 13 Renderovanje scene

Molimo vas da izaberete jedan od načina plaćanja:

1. Uplata unapred, pre slanja knjige. Knjigu šaljemo poštom kao preporučenu TISKOVINU. Troškovi slanja iznose 150 dinara.
2. Plaćanje poštaru prilikom prijema paketa. Troškovi slanja iznose oko 200 dinara. Paket šaljemo City Expressom i Post Expressom.
3. Lično preuzimanje u našoj knjižari.

Predmet: 13588561